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串口開發(fā)的另一種方式
點擊次數(shù):4793 更新時間:2009-12-23

  根據(jù)以前的使用過的一系列串口操作軟件發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的串口操作軟件不具備自動的記錄保存功能,記錄文件是在應用程序目錄下 以時間命名的文本文件。現(xiàn)在發(fā)布的這個程序還有一些功能沒有實現(xiàn)不過這不影響使用。如果有需要大家可以自行添加代碼。下面主要說明一下程序的核心類CSuperSerialPort。該類主要功能有:

控制串口收發(fā)數(shù)據(jù)并利用window系統(tǒng)的消息來轉(zhuǎn)發(fā)接收到的數(shù)據(jù);
支持一個CSuperSerialPort對象向多個窗口發(fā)送數(shù)據(jù);
支持發(fā)送大塊數(shù)據(jù);
支持動態(tài)設置收發(fā)緩存區(qū)大??;
支持利用外部線程進行文件傳輸;
支持收發(fā)數(shù)據(jù)統(tǒng)計;
支持自定義錯誤信息;
該類還有兩個輔助的結構體 WIN_ARG 和 tagPackage。WIN_ARG 是窗體描述結構體,該結構體包含了窗體指針、自定義消息和位置ID。


typedef struct WIN_ARG
{
     UINT  winId;
     CWnd* pWin;
     DWORD msg;
}WINARG, *pWINARG;

tagPackage 是數(shù)據(jù)包描述結構體,該結構體包含了數(shù)據(jù)長度、數(shù)據(jù)類別和數(shù)據(jù)值。CSuperSerialPort利用這個結構體來分解大塊數(shù)據(jù)然后發(fā)送。
typedef struct tagPackage
{
     enum emMaxSize
     { emMAX_SIZE = 1024 };
 
     UINT iLen;
     UINT iType;
     BYTE pData[emMAX_SIZE];
}PACKAGE, * pPACKAGE;

  在串口程序的開發(fā)過程中,zui麻煩的問題就是需要事先確定緩存區(qū)的大小。如果傳輸時按協(xié)議傳輸這個一般沒什么問題,但是如果按一個字節(jié)一個字節(jié)的進行傳輸,那么在收數(shù)據(jù)的時候就很麻煩。解決這一問題時我利用了串口中cbInQue這一屬性,同時為了提高程序的性能啟用了一個接收線程,并將收下來的數(shù)據(jù)都發(fā)往的窗體對象然后再進行處理。如:
pPACKAGE pPack = new PACKAGE;
DWORD rdLen = pCom->m_comState.cbInQue;
pPack->iLen   = rdLen;

為了協(xié)同串口的收發(fā),在初始化串口的時候要啟用FILE_FLAG_OVERLAPPED這一屬性,如
CreateFile(, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);
  當然在接收的線程中還加入了互斥對象和臨界區(qū)用于控制線程和數(shù)據(jù)統(tǒng)計。如果你直接使用CSuperSerialPort類,程序已經(jīng)替你完成了這些任務。如:
m_pSSP->Open(m_comName, m_uComRate, m_uComParity, m_uComDataBits, m_fComStopBits);
m_pSSP->StartReceive(m_pSSP)

詳細情況可以參照TestSerialPort2Dlg.cpp中的代碼。

  為了解決一個串口實例向多個窗口顯示數(shù)據(jù)問題,我在CSuperSerialPort類中添加了一個窗體向量表typedef vector vWINLIST;你可以通過Attach和Detach函數(shù)來控制窗體數(shù)量。如果需要添加其他的功能到CSuperSerialPort類中,有三種方法可以實現(xiàn):
直接修改CSuperSerialPort類代碼;
繼承CSuperSerialPort類;
調(diào)用GetComHandle返回串口句柄;






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